Disclaimer : Ce jeu est conçu dans le cadre d'un exercice de formation et n'a pas de but commercial
Mort
de la lumière
du jour
Regle du jeu
Sommaire
descriptif
"Mort de la lumière du jour" est un jeu asymétrique à cinq joueurs. Un des joueurs prend le rôle d'un tueur qui a pour but de sacrifier les autres joueurs appelés « survivants » en les tuant grâce à ses compétences. De leur côté, les quatre survivants doivent s'échapper de la zone en réparant quatre générateurs pour alimenter deux portes de sortie qu'ils pourront ouvrir. Pour échapper au tueur, ils peuvent le faire tourner en bourrique avec des lieux sur la carte faits pour. Ils peuvent passer des fenêtres, baisser des palettes et autres…
Materiel
- 1 pion "tueur"
- 4 pions "survivant"
- 5 figurines personnage
- 6 générateurs
- 24 lampes
- 4 coffres
- 1 trappe
- 2 raccourcis
- 2 portes
- 12 murs droits
- 8 murs en L
- 8 palettes
- 3 dés
- jetons de "localisation"
- des éléments de décor
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux joueurs "survivant"
et 1 plateau joueur "tueur".
- des cartes "énergie", "survivant" et "tueur".
Mise en place
Le joueur "tueur" récupère le plateau de joueur "tueur", 2 générateurs, 2 raccourcis et les 2 bassins
Les joueurs "survivant" récupèrent un plateau de joueur "survivant", 1 générateur, 1 coffre, un pion, 2 murs en L, 3 murs droits, et 2 tonneaux et palettes.
La mise en place se déroule en deux phases et au tour par tour. Le tueur commence. Il pioche un jeton localisation et peut poser soit un générateur soit un raccourci à l'emplacement défini.
Puis le premier survivant pioche un jeton localisation. Il peut poser soit un générateur, soit un coffre, soit son pion à l'emplacement défini.
Puis les survivants suivants font la même chose.
Cela pendant 3 tours, à la fin de ses 3 tours, le tueur pioche un dernier jeton pour poser sa dernière pièce.
Attention :
Les générateurs occupent 2 cases du terrain, ils peuvent être placés dans n'importe quel sens tant qu'ils occupent la case du jeton localisation.
La deuxième phase commence également par le tueur. Il pose les deux bassins. Puis les joueurs survivants placent leurs murs et pour finir les tonneaux/palettes.
Comme pour la première phase, le tueur clôt en posant les deux portes, pose son personnage dans l'hante et récupère le pion rouge.
Attention :
Il est impossible de :
- coller deux éléments de décors (exemple deux murs droits ensemble).
- placer les murs dans les champs de pailles.
- placer les bassins sur l'arbre ou dans les champs de pailles.
- placer les deux portes sur le même côté du plateau.
Les palettes doivent être placées de façon qu'elle puissent s'appuyer contre un élément de décor, mais elles peuvent pas être appuyées contre un générateur ni contre une porte.
Si un élément ne peux être placer en respectant ces interdis, il est simplement retirer du jeu.
Pour finir la mise en place, tous les joueurs piochent cinq cartes "énergie", le joueur "tueur" pioche également cinq cartes "tueur" et les joueurs "survivant" piochent deux cartes "survivant".
Vous êtes prêt à commencer la partie !